但顾行养成的习惯让他在冲分之前不看一眼更新内容就浑身难受——毕竟当初上学时课业繁重,不可能天天玩,有时跟不上版本更迭速度,不看补丁都不知道怎么玩!
“季前赛版本里,把野区做了大规模改动……”
顾行扫过更新内容。
双BUFF身边的两个小儿子被砍掉。
F4营地新增了两只小鸟,如今变成了F6。
原本只有父子两人的石甲虫营地,如今两人都学会了分裂术,大的阵亡变成两个中型野怪,再阵亡会变成两个小石甲虫,和套娃差不多。
为期两年的惩戒收益也至此退出历史舞台。
鹰眼、重手之礼等增益BUFF被删除,如今的惩戒只要命中大型野怪,就会提供100+10%最大生命值的治疗效果。
等于是把从前红BUFF的惩戒收益扩散到最后野怪身上。
“我感觉这样不太好,”顾行开始锐评,“原来有惩戒收益的时候多有意思?野区丰富性特别高,各种天马行空的打野思路都能派上用场。”
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