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        在黑暗游戏带来的真实精神与肉体压力下,鹿米都逐渐变得佝偻恍惚了起来,而山林却开始思考与面前对决无关的事情了——

        例如,为什么有着完善超自然力量体系的卡牌游戏,其当前的规则会如此的简陋?一个试炼者连本土红线都敢调戏,总不会还搞不定一个游戏规则吧?这里面一定有什么值得揣摩的东西。

        山林尚在沉思,但其背后悬浮的绯红之王,却已经看出点味道来了——

        “...或许,所谓的牛头斧王,就是所有游戏接触者之中,一部分人对牛的力量与耐力的羡慕的具现化吧?”

        来回观察了几遍这个晚上的时间节点,绯红之王若有所悟。

        于是他抬高视角看了看位于时间轴下游的、今夜黑暗决斗后山林对此事的后续处理——

        理所当然的,获胜的山林从鹿米口中得知了相关内情,在对其不轻不重的处罚后,他就颁布了与赌博相关的规定、明面上禁止了源自玉族的这类游戏的进行。

        但,考虑到对目前唯一“显眼而不被消亡”的超自然力量的研究,以及精神约束契约在以后注定会开的“分基地”的管控方面的作用,山林还是维持着小规模的验证性决斗者群体——

        生产力水平决定了一个城市的大小和人口上限,而一地的资源总归有限,想要继续发展,建立第二座、第三座城市那是必然的事情。

        但外界险恶的环境决定了,维持两个城市间的稳定联系,非常的困难,就算在成本巨大的道路与中转上下足功夫,也很难完全避免城市出现放任自流的孤岛状态。

        想要继续向前发展的山林,自然要尽力规避自己的势力潜移默化的分裂成一个个独立城邦,所以可以带来精神契约效果的黑暗决斗是否拿来利用,还得看研究破解与现实情况斟酌一二。

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