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        “目前第一赛季的五大职业,分别为:近战纯物理高输出的【剑客】,远程纯法术高输出的【方士】,近战且有着高防御能力的【铁骑】,近战远程兼备更多控多变的【班师】,最后是远程治疗伤害微乎其微的【医师】职业。”

        听完宋云钰的简单概括,好奇宝宝抬手发表了自己对陌生词汇的困惑。

        “宋先生,什么是物理输出?什么又是法术输出?”

        “用你能够听懂的话来说,物理输出就是能造成让人肉眼看到伤口且流血的伤害。而法术输出就是类似于中毒,受内伤,虽然可能会见血,但是看不到实际伤口的伤害。”

        巫禅听了频频点头表示明白,示意宋云钰继续往下说。

        “就我目前的体验来谈,这五个职业后期发展起来最为麻烦的就是【铁骑】和【班师】了。”

        “为什么?”

        “为了游戏的职业平衡,你现在去《神魔录》的光域网上看的话,就能看到大多数玩家对于这两个职业的吐槽,可能【班师】的要更多一些。和【剑客】、【方士】还有【医师】不同,【铁骑】和【班师】控制技能较多,在竞技场上太占优势,所以策划只能在发前期和发展过程中压制两个职业。”

        “其余三个职业后期制作寻找装备,只需要寻找鞋、帽、上衣、下装、配饰、武器这六样。但【铁骑】和【班师】就不同了,除了以上六样装备,【铁骑】需要为自己的坐骑寻找装备载具,我听试玩【铁骑】的同事说,奇遇还有可能遇到新的坐骑。”

        “而【班师】的话,我深有体会,《神魔录》内测的时候我主攻的便是【班师】这个职业,这个职业的发展扭曲到了什么程度呢……”

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